GAME EFFECT RECREATION

绝区零 · 星见雅角色渲染

在 Blender 中重建星见雅的青蓝外衣、黑发狐耳、面部与刀具,展示完整人物和材质细节。

基于原游戏模型与贴图 · 渲染效果还原
绝区零 · 星见雅角色渲染 · Blender 渲染画面
人物转动 · 灯光与镜头固定 · Blender 渲染

效果细节

脸部、狐耳与长发 · 绝区零 · 星见雅角色渲染
脸部、狐耳与长发
服装、配饰与持刀 · 绝区零 · 星见雅角色渲染
服装、配饰与持刀
制作说明材质、光照与效果实现

用五分区卡通明暗、法线细节和分区 MatCap 区分服装与配件,结合独立面部 SDF、虹膜叠层与有色描边。

基于原角色模型和贴图的 AI 辅助效果重建,保留多 UV 与截帧姿势。刘海和面部的模板叠层未完整迁移,描边为转台作了适配;未恢复原游戏完整渲染流程或骨骼动画。

我也想做这样的效果

带上你的模型与参考效果。进入主页后,通过私信沟通模型与参考效果。

前往 B 站联系
← 绝区零的全部效果了解技术服务 ↗