GAME EFFECT RECREATION

原神 · 雷泽角色渲染

银灰长发、深色兜帽与暖色服装,呈现角色的卡通明暗、材质层次和彩色描边。

基于原游戏模型与贴图 · 渲染效果还原
原神 · 雷泽角色渲染 · Blender 渲染画面
Blender 渲染展示

角色材质细节

面部、银发与兜帽 · 原神 · 雷泽角色渲染
面部、银发与兜帽
长发层次与背部服饰 · 原神 · 雷泽角色渲染
长发层次与背部服饰
制作说明材质、光照与效果实现

重建面部 SDF 明暗、分区 Ramp、服装 MatCap、头发高光与原始描边,并在合成后统一调色。

保留雷泽原模型、贴图与捕获姿态,在 Blender 中重建人物效果。描边宽度适配旋转展示,纹理过滤与原回放仍有差异。

我也想做这样的效果

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