王者荣耀 · 安琪拉角色渲染
在 Blender 中重建安琪拉的皮肤、长发、服装与座椅材质,观看完整角色与细节。
基于原游戏模型与贴图 · 渲染效果还原
制作说明材质、光照与效果实现
皮肤包裹光、双层发丝高光、头饰 MatCap 与镂空材质共同塑造角色;座椅保留原光照贴图。
AI 辅助效果重建试作,保留原模型、UV 和贴图。透明合成与部分高光存在近似,未完整迁移原场景的微闪、阴影与屏幕空间处理。
我也想做这样的效果
带上你的模型与参考效果。进入主页后,通过私信沟通模型与参考效果。
在 Blender 中重建安琪拉的皮肤、长发、服装与座椅材质,观看完整角色与细节。
皮肤包裹光、双层发丝高光、头饰 MatCap 与镂空材质共同塑造角色;座椅保留原光照贴图。
AI 辅助效果重建试作,保留原模型、UV 和贴图。透明合成与部分高光存在近似,未完整迁移原场景的微闪、阴影与屏幕空间处理。
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