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地编流程快速搭建

小编 2025-02-18 17:44:03 人看过

先看视频


原画选择


整体流程概述

购买资产


基础环境搭建

添加方向光


添加天光


大气雾


地面雾效




导入资源

把 淘宝买的 资产拷贝到 content 中


关卡白膜定位

放入角色,控制比例





房子的地基



地表搭建

刷一下地形,大概对齐原画的地表


使用 斜坡 ,雕刻 等等


快捷键【】 可以放大缩小笔刷



大概对齐镜头

移动Camera对齐原画


可以使用书签,Ctrl + 1 ,打一个镜头书签,然后重新按回 1 的时候,就会回到镜头


刷地表颜色



配置地形材质


创建完之后得到这几个东西


搭建房子

使用蓝图来进行整合搭建房子资源,例如与 Prefab


用小人来对齐比例大小


然后搭建房子的大概的形状


细调一下镜头


地基给材质

地基使用建模系统来做



来映射UV



植物

使用植物系统


根据和人的比例,调整缩放


调整绘制的植物的密度


不要勾选对齐到法线


刷植被


刷路

其实就是地形绘制 + 植被的移除




细编环节 - 调整光影

Direction Light

Sky Light



细化灯光,给点光源细化


后期处理效果




场景渲染输出


创建Camera


调整焦距


K帧


控制视频大小(附加)

可以利用 格式工厂,把avi 转成 mp4, H-264 格式,就可以把视频的大小压下来








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